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Zatanna trae a la maga y hechicera de escenario de DC a Injustice: Gods Among Us Mobile como una de las cartas más impredecibles del juego. Fue el último personaje exclusivo de consola en ser portado, y su pasiva Deck of Fate convierte cada combate en una apuesta en la que un solo giro de carta puede curarla, aumentar su daño o volverse por completo en su contra.
Habilidades y estadísticas
Deck of Fate deja que Zatanna elija una carta, la que sea, con cinco resultados posibles: recuperar el 50% de su vida, infligir daño con el tiempo, aumentar su propio daño, drenar el poder del rival o que la magia se le vuelva en contra. Su primer especial, Fire Kiss, quema a cualquier rival lo bastante cerca como para notar el calor, y el segundo, Tarot Cards, recorre cinco resultados con nombre propio a medida que se desarrolla: una carta de Zatanna que la cura, una carta de Wonder Woman que acumula un aumento de daño hasta tres veces, una carta del Joker que la aturde a ella misma y una carta de Deathstroke que añade daño con el tiempo. Su movimiento súper, Avrah KaDabra, es imbloqueable y la teletransporta a un reino donde su magia no tiene rival. Equipo como el Tantu Totem y The Ibistick la ayudan por igual a apoyarse en su ciclo de Tarot Cards: el Totem porque la lleva antes al Especial 2 y el Ibistick porque acumula daño con el tiempo adicional por encima.
Por qué elegir a Zatanna
Zatanna encaja con los jugadores que disfrutan de mecánicas aleatorias y de alta varianza más que de rotaciones predecibles, ya que no hay dos usos de Tarot Cards que se desarrollen igual. También es una compra nostálgica para quienes la recuerdan del juego de consola, al ser el último de esos personajes en dar el salto al móvil.


















